Notação Forsyth.

A notação Forsyth é utilizada para se marcar uma posição qualquer do tabuleiro de forma que essa posição possa ser reproduzida depois.
É um sistema bem simples, marcaremos as peças por sua primeira letra sendo as peças brancas com letras maiúsculas, as pretas com letras minúsculas e os espaços vazios com um numero que indique a quantidade de casas vazias no intervalo.
Começamos com a primeira fileira no alto e com um traço de separação vamos fazendo fileira à fileira.
ex.: T5ct =(T) Torre branca, (5) 5 espaços vazios, (c) Cavalo Preto e (t) Torre preta
Tomando tabuleiro ao lado como exemplo teremos.:
T5ct - 1T2crpd – B2Bpp2 – 2p2P2 – bb2C2C – 8 – 6PP – t4DR1
Sistema descritivo

Tomemos a posição inicial no tabuleiro.
Cada coluna tem uma identificação de acordo com a peça da fileira mais externa e sua posição relativa com a dama ou o rei em suas casas de origem.
Assim teremos da esquerda para à direita as colunas.: TORRE DA DAMA - TD, CAVALO DA DAMA - CD, BISPO DA DAMA - BD, DAMA - D, REI - R, BISPO DO REI - BR, CAVALO DO REI - CR, TORRE DO REI - TR.
Usaremos letras maiúsculas para a identificação das peças tanto pretas como brancas, considerando a casa inicial de suas peças da fileira mais externa do tabuleiro tanto para brancas ou pretas marcaremos de 1 à 8 conforme o movimento.
Faremos sempre uma identificação da peça e para onde ela se desloca sendo que ao faze-lo não deveremos usar nem mais, nem menos informação necessária.
Bom até o momento as informações ficaram um pouco vagas mas com exemplificação e uso você entenderá.:
• Use um tabuleiro para melhor entendimento.
Pegue o peão branco da casa 2R que é o peão logo a frente do rei, movimente-o duas casas a frente como é direito ao primeiro movimento de cada peão.
Então teremos.
1.P4R .....
O numero 1 indica o numero do lance, P que a peça movida é um peão, 4R é a localização da casa para onde ele se desloca, no caso a quarta casa a contar da posição do rei na coluna do rei e as reticências indicam que falta o movimento das peças pretas para se concluir o lance.
1........ P4R
Aqui percebemos que deixamos um pequeno espaço após o movimento branco e colocamos o movimento das pretas que no caso apresenta as mesmas características que o lance branco, o P4R é igual para os dois pois a contagem da posição da casa sempre será considerado a partir de suas próprias peças.
2.C3BR .....
Movimento branco, o cavalo da casa CR1R ( cavalo do rei 1 rei ) se desloca para 3 casas a contar do BR ( bispo do rei ).Note que marcamos C3BR ( cavalo 3 bispo do rei ) e não CR3BR (cavalo do rei 3 bispo do rei )ou mesmo C1CR3BR (cavalo 1 cavalo do rei 3 bispo do rei ), pois não se é necessário identificar neste caso que o cavalo a se mover é o cavalo do rei mesmo porque o cavalo da dama não poderia ir para a casa 3 bispo do rei.
Agora se o outro cavalo estivesse em outra posição que pudesse gerar duvidas sobre qual dos dois cavalos iria para a casa 3BR então sim deveríamos identificar qual o cavalo que ira se movimentar.
2...... C3BD
As reticências no inicio supõem a existência de um movimento branco.
O resto é fácil, movimento preto, o cavalo se movimenta para a terceira casa a contar do bispo da dama.
3.C3B .......
Cavalo 3 casas a contar do bispo, não se faz uma identificação maior porque a outra casa 3B já esta ocupada, então não restará duvida.
Não se fará uma identificação do lance maior ou menor que o necessário.
3........ C3B
Movimento preto descrito dessa forma simples pelos mesmos motivos que o movimento branco.
4.B5C .......
bispo cinco casas à partir da casa do cavalo da dama.
4....... P3TD
peão preto se movimentando uma casa se desloca para a terceira casa a partir da torre da dama, TD.
5.B4T ........
5........ B4B
6.0-0 ........
Quando se faz o roque pequeno marcamos como 0-0, quando se faz o roque grande,0-0-0.
6........ C5D
7.CxC BxC
O “x” em questão significa tomada ou captura de peça.. Logo, movimento branco, cavalo come cavalo, movimento preto, bispo come cavalo. 10
8.P3D P4CD
9.B3C P3D
10.D3B C2D??
11.DxP++
Dama come peão, 1 sinal de mais indica xeque, 2 sinais : xeque mate.
Tente reproduzir a partida novamente.
1.P4R___P4R
2.C3BR___C3BD
3.C3B___C3B
4.B5C___P3TD
5.B4T___B4B
6.0-0___C5D
7.CXC___BXC
8.P3D___P4CD
9.B3C___P3D
10.D3B___C2D??
11.DXP++
mais alguns sinais.
• + ou xq ...........................................................xeque
• ++ ou mate .....................................................mate
• x .....................................................................tomar a peça
• 0-0...................................................................roque pequeno
• 0-0-0...............................................................roque grande
• e.p. .................................................................”em passant “
• desc. Ou xq.desc. ............................................xeque descoberto
• () ou = .............................................................promoção de peão
• ! .......................................................................bom lance
• !! .....................................................................lance muito bom ou brilhante
• ? ......................................................................lance fraco
• ?? ....................................................................lance desastroso
Sistema algébrico
O Sistema descritivo demonstrado no tópico anterior é o sistema mais popular mas, gradualmente vem dando lugar ao Sistema algébrico que é o oficial segundo as normas da F.I.D.E.(Federação Internacional de Xadrez),

Tomemos o tabuleiro ao lado como exemplo, onde cruzam a linha (5) e a coluna (d) teremos a casa (d5); linha (4) e coluna (e) teremos (e4) e assim por diante.
Vejamos uma partida.
1.e4 ..... significando que o Peão do Rei se desloca para casa da coluna (e), linha (4); resposta das pretas 1 ...... e5.
2.Cf3 ..... a letra (C) maiúscula indica o nome da peça seguido do posicionamento em minúsculas, C= Cavalo, T=Torre, B= Bispo, D= Dama, R= Rei, no caso especifico do Peão somente se coloca a informação de posição como no lance anterior; resposta das pretas 2 ......Cc6.
3.Bc4 .....C(g8)e7 aqui no movimento das pretas surge uma questão interessante, como tanto o Cavalo que ocupa a casa c6 como o Cavalo que ocupa a casa g8 podem se deslocar para a casa e7 devemos identificar nesse caso também a casa de origem da peça.
4.d4 ..... como não há identificação da peça sabemos que se trata do Peão indo para a casa d4; resposta preta ..... Cd4 ou Cxd4 demonstrando com a letra x que houve tomada de peça.
5.Ce5 ..... C(d4)c6
6.Bf7 mate.
Os sinais validos no sistema descritivo também são validos aqui.
• + ou xq ...........................................................xeque
• ++ ou mate .....................................................mate
• x .....................................................................tomar a peça
• 0-0...................................................................roque pequeno
• 0-0-0...............................................................roque grande
• e.p. .................................................................”em passant “
• desc. Ou xq.desc. ............................................xeque descoberto
• () ou = .............................................................promoção de peão
• ! .......................................................................bom lance
• !! .....................................................................lance muito bom ou brilhante
• ? ......................................................................lance fraco
• ?? ....................................................................lance desastroso
Existem pequenas diferenças entre os varios sistemas mas usando-se um pouco de bom senso na grande maior parte dos casos não haverá grandes dificuldades.
